1. Kugel-Rekursionsschritt
Start Simulation Stop Simulation


Anzahl Kugeln:



Anzahl Kranke: , Anzahl Gesunde:



Radius Kugeln (Kontaktwahrscheinlichkeit):



Zeitschritte zur Gesundung:



Simulationsgeschwindigkeit (Zeitschritte):

Steuerung

L: Bewegung der Lichter.

W, S: Bewegung der Kamera nach vorne und hinten zum Mittelpunkt der Szene.

A, D: Bewegung der Kamera nach links und rechts um den Mittelpunkt der Szene.

Q, E: Bewegung der Kamera hoch und runter um den Mittelpunkt der Szene.

T: Wireframe-Modus an / aus.

1 - 4: Einstellen der Rekursionstiefe der Kugeln.


P: Perspektivische Projektion der Szene (default).

O: Orthogonale Projektion der Szene.

F: Frustum-Projektion der Szene.

Z: Zoom der Kamera in den Mittelpunkt der Szene.

Shift + Z: Zoom der Kamera aus den Mittelpunkt der Szene heraus.