0. Kugel-Rekursionsschritt
Steuerung

Pfeiltaste links, Pfeiltaste rechts: Bewegung der "kreisenden" Kamera auf Kreisbahnen um die Szene.

Pfeiltaste oben, Pfeiltaste unten: Bewegung der "kreisenden" Kamera auf Kreisbahnen über die Szene.

R, Shift-R: Veränderung des Radius der Bewegung.

W, S: Bewegung der Kamera in Y-Richtung der Szene.

A, D: Bewegung der Kamera in X-Richtung der Szene.

1 - 5: Einstellung der Rekursionstiefe der Kugeln.

L: Begrenzung der Kamera nach unten (de)aktivieren.

T: Wireframe-Modus an / aus.


P: Perspektivische Projektion der Szene (default).

O: Orthogonale Projektion der Szene.

F: Frustum-Projektion der Szene.

Z: Zoom der Kamera in den Mittelpunkt der Szene.

Shift + Z: Zoom der Kamera aus den Mittelpunkt der Szene heraus.